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Aree di Progetto

Sezione dedicata alle Aree di Progetto di tutte le classi e di tutti gli indirizzi del nostro Istituto.

Area di Progetto 2E 2019-2020

Area di progetto della classe 2E Informatica e Telecomunicazioni. Il progeto è stato poi esteso allo sviluppo di altre pagine web durante il periodo di didattica a distanza COVID19.

Area di Progetto 4E 2019-2020

Applicazione client/server (testuale) del gioco della Briscola. Hai una tua strategia di gioco? il nostro server si!

Area di Progetto 2F 2017-2018

Area di progetto sviluppata dalla 2F (2017-2018) indirizzo informatica e telecomunicazioni.

Area di Progetto 4F 2017-2018

Fino a dove arriva la tua conoscenza? Scoprilo con il nuovo gioco ideato dalla classe 4F, "Il Quizzone". Area di Progetto dalla classe 4F indirizzo informatica e telecomunicazioni.

Area di Progetto 5G 2016-2017

Area di progetto 2016-2017 per la classe 5G. Coordinatore prof. Genesio Minichiello. I nostri studenti hanno realizzato una piattaforma web per la gestione delle chiavi della portineria del nostro istituo. Scarica subito la documentazione completa.

Area di Progetto 3F 2015-2016

Area di Progetto dalla classe 3F indirizzo informatica e telecomunicazioni, che consiste nella realizzazione di un'applicazione Client-Server che permette di svolgere il gioco del "TRIS" giocando contro il computer. Il client inizierà la partita ed il server risponderà, la partita terminerà quando uno dei due ha vinto. Nelle pagine e nei vari link che seguono verranno illustrati i fondamenti tecnici alla base del progetto realizzato, scritte con un lessico accessibile anche a chi non ha mai sentito parlare di questi argomenti.

 
 
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